Upscaling ist eine der interessantesten Technologien, wenn es um flüssiges Gaming durch mehr FPS in fordernden AAA-Titeln in hoher Auflösung geht. Ihr könnt damit also indirekt Eure Grafikkarte schneller machen. Deep Learning Super Sampling (DLSS) von Nvidia gibt es bereits seit dem Release der RTX-2000-GPUs, auch wenn anfangs nur sehr wenige Spiele diese Funktion unterstützt haben und die erste Version nicht besonders ausgereift war. Das hat sich seit Version 2.0 zum Positiven geändert. Und auch AMD ist inzwischen mit FidelityFX Super Resolution (FSR) nachgezogen, das auch auf älteren Grafikkarten läuft - und zwar nicht nur auf AMD-Modellen. In diesem Video vergleichen wir die beiden Upscaling-Techniken miteinander, die Euch mehr FPS in Fortnite, Valorant, God of War, Deathloop, Far Cry 6 und vielen anderen Spielen bringen.

► DLSS-Quiz: Erkennen Michi und Basti die Unterschiede? www.youtube.com/watch?v=HZPn8RgCP_g

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KAPITEL:

00:00 Einleitung DLSS vs. FSR 2.0
00:45 Gemeinsamkeiten von DLSS und FSR 2.0
01:20 Unterschied zwischen DLSS und FSR 2.0
02:05 WERBUNG: Gewinnspiel-Hinweis Ecovacs T9 AIVI
02:30 Einleitung Vergleich
02:39 Deathloop: DLSS vs. FSR 2.0 vs. Nativ
05:07 Landwirtschafts-Simulator 22: DLSS vs. FSR 2.0 vs. Nativ
06:30 God of War: DLSS vs. FSR 2.0 vs. Nativ
07:45 Zusammenfassung
08:05 Video-Tipp